Сценарий
Общее
-
Класс заражённого можно сменить клавишей перезарядки (по умолчанию R - зависит от ваших настроек).
-
На старте каждой главы капитаны обеих команд пишут в чат !r или !R (готовность), либо !nr / !Nr, если кому-то нужна пауза и нужно подождать.
-
Метка (пинг) ставится зажатием Shift + удар прикладом / отталкивание (обычно правая кнопка мыши).
-
Телепорты разрешены.
-
В меню выбора оружия !sw можно взять любые 2 пушки или рукопашку - строго не больше двух предметов.
-
Не пытайтесь выдавать оружие напрямую через консольные команды вида !<название> - если пушка или рукопашка не предзагружена картой, она просто не появится.
-
Лазерный прицел включается командой !aser - работает без ограничений на любое основное оружие (кроме пистолетов и рукопашного). При переходе на новую главу лазер может сброситься, в таком случае просто пропишите !aser ещё раз.«Почему бы не включить лазер сразу по умолчанию?» - не всем игрокам комфортно играть с ЛЦУ, поэтому мы оставили его выключенным по дефолту, чтобы не создавать лишних споров.
-
Дистанция спавна заражённых сокращена до 200 юнитов (~4 метра, параметры z_spawn_safety_range 200 и z_finale_spawn_safety_range 200). Заражённым больше не приходится нарезать круги через полкарты, чтобы появиться рядом с выжившими.
-
На карту спавнятся всего 2 молотова и 4 банки таблеток. Все разбросанные аптечки удалены (остаются только те, что лежат на старте) - выжившие и так слишком сильны, а это помогает держать баланс.
-
Огонь по своим (friendly fire) выключен, чтобы неадекватные игроки не портили катку союзникам.
-
В чате разрешены подколы и трешток, но строго без политики и твич-банвордов - за это прилетает перманентный бан без обсуждений.
-
Действует правило милосердия (Mercy Rule): если одна команда отстаёт от другой на 800 очков и более, матч завершается досрочно.
-
Если матч подходит к финалу и победитель уже ясен, советуем выходить из игры чуть раньше. Сразу после окончания сервер отключается, и вы рискуете зависнуть на экране бесконечного переподключения.
Глава 1
-
В меню !sw доступно исключительно Т1 оружие.
-
Здоровье Танка: 6000 HP.
-
Ведьма управляемая.
-
На некоторых первых картах может лежать заспавненное игрой Т2 оружие - если оно там есть, здоровье Танка всё равно остаётся 6000 HP.
Остальные главы
-
Через !sw открыт полный выбор: Т2 оружие, Т1 оружие и рукопашное (melee).
-
Здоровье Танка: 9000 HP.
-
Ведьма управляемая.
-
Если вы намертво застряли на главе из-за багов карты или непредвиденных проблем - через 2 часа матч завершится автоматически. По всем спорным моментам всегда можно написать администрации.
Вот вроде и всё самое главное. Всем хороших каток и честной игры!
